스킵네비게이션

스쿨소개

주요교과목소개

게임엔진 기초
게임엔진의 기본 인터페이스와 기능을 이해하고, 실습을 통해 간단한 씬 구성, 머티리얼 설정, 조명, 블루프린트 기초를 활용한 상호작용 콘텐츠를 제작한다.
3D모델링기초
3D 모델링의 기본 원리와 제작 과정을 이해하고, 3D 소프트웨어를 활용하여 간단한 오브젝트, 캐릭터, 환경을 직접 제작하는 능력을 기른다.
영상편집기초
영상 편집의 기본 개념과 제작 흐름을 이해하고, 실제 편집 도구를 활용하여 간단한 영상 콘텐츠를 제작한다.
모션그래픽기초
모션그래픽의 기본 개념과 표현 방식을 이해하고, After Effects를 활용하여 텍스트 애니메이션, 로고 모션, 인포그래픽, 간단한 UI 애니메이션 등을 직접 제작한다.
AI그래픽디자인
AI를 활용한 그래픽디자인에 대한 기술적 원리와 창의적 표현을 위한 툴사용법을 균형있게 다루며, 디자인의 요소와 원리에 대해 실습과 프로젝트 중심으로 진행하는 수업입니다.