주요교과목소개
- 게임엔진 기초
- 게임엔진의 기본 인터페이스와 기능을 이해하고, 실습을 통해 간단한 씬 구성, 머티리얼 설정, 조명, 블루프린트 기초를 활용한 상호작용 콘텐츠를 제작한다.
- 3D모델링기초
- 3D 모델링의 기본 원리와 제작 과정을 이해하고, 3D 소프트웨어를 활용하여 간단한 오브젝트, 캐릭터, 환경을 직접 제작하는 능력을 기른다.
- 영상편집기초
- 영상 편집의 기본 개념과 제작 흐름을 이해하고, 실제 편집 도구를 활용하여 간단한 영상 콘텐츠를 제작한다.
- 모션그래픽기초
- 모션그래픽의 기본 개념과 표현 방식을 이해하고, After Effects를 활용하여 텍스트 애니메이션, 로고 모션, 인포그래픽, 간단한 UI 애니메이션 등을 직접 제작한다.
- AI그래픽디자인
- AI를 활용한 그래픽디자인에 대한 기술적 원리와 창의적 표현을 위한 툴사용법을 균형있게 다루며, 디자인의 요소와 원리에 대해 실습과 프로젝트 중심으로 진행하는 수업입니다.